个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
声明式UI确实是趋势,Jetpack Compose写UI效...
学Bot? 学爬个人信息?双向删除?匿名数据?不用实名?公开...
我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
夏天和冬天是两个强烈反差的季节,这种环境反差的对比会让我们放...
都是被设计的,摆不摆都必然烂。 因为:当年桂系军阀多猛大家都...
哇哦,是机娘!不仅突然出现一位机娘角色让人惊奇,这位机娘的出...